任天堂北美地区销售和营销副总裁Doug Bowser在接受华盛顿邮报採访时称,NS目前表现非常好,新机型会在适当的时侯公布。
Bowser跟大家分享了任天堂在推进技术方面的立场:“我们一直在关注技术以及技术应该如何增强游戏的体验。这不是为了提高技术而提高技术,而是让技术落实到游戏体验上。这些技术能用在哪里呢?是用在现有的硬体和平台上还是等待下一个平台?与之相符的的游戏体验应该是什么样的?这其中有很多因素,我们一直在关注。”
Bowser并没有强调技术竞争和硬件提升,他强调的是即将到来的游戏和任天堂服务的用户的多样性。现在索尼在游戏上大力推广高音画体验,而微软则将自己打造出优质服务的供应商,所以任天堂很乐意继续作为提供一系列的游戏的战略,不仅是为了吸引、培养和扩大受众。
“当我们进入第五个年头,NS真的重新定义了游戏主机的生命週期,以及整个生命週期的活力和强大的内容节奏。”
之前有消息称,任天堂选用的是自定义版本,型号T239。Orin晶片标準型号是T234,但主要定位是汽车自动驾驶晶片,L2最入门版本的功耗是15瓦,Switch应该是基于它进行魔改,毕竟游戏机和汽车不同。
也就是,任天堂使用的这颗CPU为12核Cortex-A78AE(Hercules),GPU是Ampere架构,内建2048个CUDA,支持LPDDR5内存,带宽200GB/s,几乎是现款Switch Tegra X1的10倍。
从GPU CUDA规模来看,和笔记本上的RTX 3050一致,但后者是8nm,功耗35~80瓦,Orin是7nm,一增一减,性能上或许差不多。