首先是令人想通的,当在同样的处理器容积下,i9-10900K 8C/16T的空间相比i9-11900K 10C/20T就要来的舒服许多,因此当i9-10900K的10C/20T横空问世的同时,随之而来的是满载温度过高、不用水冷压不住温度等等,因此要想解决因为过度拥挤造成的温度问题,当然是只能释放空间让温度有地方散,因此这点是想通的。
但令人想不通的是,在i9-10900K创造出来家用处理器10核20绪的新篇章时,却在全新一代的i9-11900K中降回8核16绪的配置,在整体核心数下降的同时,可以预期全核运算的能力一定会下降,假设我们把i9-10900K每一个执行绪的运算能力设定为1,那么i9-11900K要达到同样算力的话,最少一个执行绪要能够跑到原先的125%实力才能够与i9-10900K打平,白话一点,就是i9-11900K的单核运算能力有提升幅度高达25%之多嘛? 因此今天我们就趁着效能解禁的同时,来跟大家聊聊这个非常有趣的问题。
第11代Intel® Core™ i9-11900K i5-11600K 开箱
这次第11代 的 Intel 外包装非常的精美,这一代处理器也带来了 AVX-512 指令、PCIe 4.0 与 10bit AV1、12bit HEVC、E2E compression 影音编码和 HDMI 2.0、HBR3 输出等功能:
这次的测试样品为i9-11900K以及i5-11600K。
不过焦点当然还是锁定在了这颗创造了非常大话题性的i9-11900K。
而i5-11600K在后面,同样也会与前一代i5-10600K相比。
这次测试搭配的主机板为 ROG MAXIMUS XIII HERO 主机板,主机板部分值得一提的是,Z490与Z590都同样支援第10代与第11代Intel处理器,主要的差异在于PCIe 4.0的支持,因此想要发挥到第11代处理器的完整效能,还是可以考虑换一下主机板。
装上i9-11900K以后就要来进行实测啦!
第11代Intel® Core™ i9-11900K 效能实测
由于这次的i9-11900K最会被拿来比较的对手反而是自家的i9-10900K,因此小编特意採用了与去年相同配置的测试基準,变数仅仅差异在主机板的更换以及处理器的升级(!?),因此在相同配置的记忆体、SSD、水冷之下,就可以很明显的看出两者最核心的差异所在。
透过CPU-Z可以看到i9-11900K的相关资讯。
在装置管理员内,可以看到i9-11900K的8C/16T核心配置。
接着我们透过CPU-Z进行跑分测试,可以看到单核心部分跑分为692.1,相比上代跑分591.4来说,提升幅度大约在17%左右,相比目标值25%还有一小段距离,因此在全核的跑分上,分数落在6471.4,相比10C/20T的i9-10900K跑分7379.3来说,则是减少了约12-13%的整体效能。
接着则是透过了CineBench R15进行效能测试,在单核心的部分跑分为253,同样相比上代的跑分207来说,则是提升了大约22%左右的效能,而全核跑分部分则是为2264,相比上一代的2537则是减少了10-11%的效能。
我们同样在透过CineBench R20再进行一次效能测试,单核心的跑分为627,相比上一代的502,提升大约为25%左右的效能,反而在CineBench R20有接近预想的期望值,而全核的部分跑分5328,相比上一代的6129,则是反倒又减少了13%的效能。
透过以上三个单纯以核心运算能力来进行的实测比较,我们不难发现,i9-11900K在单核心的部分,相比i9-10900K效能的提升,来到了20%上下的实力,但碍于核心数的减少,因此i9-11900K反倒是落后上一代i9-10900K 10~15%的全核运算能力,如果单就这些跑分来说,是否可以定义谁才是最强的游戏处理器呢? 其实这个问题是没有答案的,简单的说,有关于游戏的硬体资源分配,一个游戏有对应一种分配,一千种游戏有一千种分配,因此如果A游戏主要调用单核运算,那当然可以说在A游戏身上全新i9-11900K获胜,但如果又出现一款B游戏则是会在运算的同时调用了全部核心共同运算,那么上一代的i9-10900K才是最佳选择,因此在这个问题上本身就没有一个最标準的答案,就看个人需求而去判定啰。
接着我们採用了x264 FHD Benchmark来进行测试,主要看的是对于影像创作者来说,有没有必要进行处理器的替换,因此可以发现i9-11900K的跑分为60.7 fps,相比上一代的64.8 fps来说,在转档测试的全核运算部分,i9-11900K还是较为弱势。
同样的在x265 FHD Benchmark转档测试当中,i9-11900K的抛分为41.8 fps,相比上一代的50.3 fps来说,确实在用到全核心的部分,i9-11900K在核心数的减少对于转档效能来说影响不小。
同场加映 第11代Intel® Core™ i5-11600K效能测试
接着我们来看看另一颗i5-11600K的表现吧!同样的先透过了CPU-Z看到i5-11600K的相关资讯。
在装置管理员内,可以看到i5-11600K的6C/12T核心配置。
在效能的部分,首先我们透过CPU-Z进行测试,i5-11600K的单核跑分为635.1,相比上一代i5-10600K的529.4来说,效能提升了约20%左右,而在全核心部分的跑分为4640.7,相比上一代的4013.5,则是提升了约16%左右的效能。
接着在CineBench R15的效能测试中,i5-11600K的单核跑分为228,相比上一代的189,提升约为20%左右的效能,全核心的部分则是1635,相比上一代的1373,则是提升了约19%的效能。
最后则是CineBench R20的效能测试,i5-11600K的单核跑分为579,相比上一代的469,提升了约23%的效能,在全核心的部分跑分为4010,相比上一代的3360,则是同样提升了约19%的效能。
在i5-11600K的效能表现部份来说,由于没有像i9老大哥有着降核心数的问题,因此相比上一代的i5-10600K来说,单核心部分在各项测试当中大约都有着约20%左右的效能提升,而全核心部分则是有着19%左右的效能提升,因此在i5-11600K的身上就没有那么苦恼的问题,安心的升级吧!
而在转档的部分,同样使用x264 FHD Benchmark进行测试,i5-11600K的跑分为52 fps,相比上一代的45.9 fps来说,提升幅度约为13%左右。
同样使用x265 FHD Benchmark再进行一次转档测试,i5-11600K的跑分为33.5 fps,相比上一代的30.4 fps来说,提升的幅度则为10%左右。
总结
由以上实际的效能测试来说,在i9的部分,i9-11900K是否可以称为新一代的最强游戏处理器其实还保有空间,毕竟游戏的部分除了游戏本身针对核心调用的部分外,还有与GPU之间的沟通问题,即使在第11代的主机板上,拥有更高速的PCIe 4.0通道来与GPU进行沟通,但是否能够因此弥补在处理器核心减少的问题,这对于每款游戏来说都有不同的状况,因此就取决于玩家本身的需求去决定,到底是要使用上一代i9-10900K有着更好的全核心运算能力,还是要选择新一代i9-11900K拥有更快速的单核运算能力,没有好跟不好,只有玩家自己的选择问题。
而在i5-11600K的部分,则是毫于悬念的,直接选择全新的i5-11600K即可,无需考虑前一代,而且老实说在i5-11600K的表现部分,其实针对大部分的非超重度玩家而已,i5-11600K的运算能力搭配一张表现还不错的显卡,其实已经可以应付市面上95%的游戏,因此或许在大部分的玩家心中,也许更便宜、更高CP值的i5-11600K,也是一个非常不错的选择喔,提供给各位玩家参考啰!
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