2.7 Slot、MaxContact 镜面散热ASUS TUF RTX3060 Ti O8G GAMING 显示卡
ASUS 全新推出「TUF RTX3060 Ti O8G GAMING」显示卡,採用巨型 2.7 Slot 三风扇散热器设计,配搭 5 支导热管以及 Maxcontact 镜面铜底技术,并加入正反转向轴向式风扇设计,提供强劲的散热性能及保持核心晶片极致低温,採用 10 相 50A MOSFET 及顶级电感,并通过全自动製程技术焊接及 144 小时验证测试,带来最稳定的显示卡品质。
ASUS TUF RTX3060 Ti O8G GAMING 显示卡
ASUS TUF RTX3060 Ti O8G GAMING 显示卡
ASUS 全新推出「TUF RTX3060 Ti O8G GAMING」显示卡,继续採用最新的 2.7 Slot 三风扇大型散热器,并加入正反转向轴向式风扇设计,配搭 5 支导热管以及 Maxcontact 镜面铜底技术,以提供强劲的散热性能,更採用 10 相供电模组及全自动製程技术焊接,并通过 144 小时验证测试,确保显示卡保持最佳的品质质素。
ASUS TUF RTX 3060 Ti O8G GAMING 尺寸为 30.1cm x 14.3cm x 5.4cm,採用沉实低调的灰黑色铝金属外壳,配上喷砂、金属拉丝及数码迷彩图案,营造出刚阳军规工业风格,整体感觉非常硬派。卡顶部分加入低调的 TUF 发光 ARGB LOGO 及发光条点缀,更能营造电竞气氛。
TUF 非公版 PCB 设计、10 相供电模组
採用 8 + 2 相供电设计
拆下大型散热器后,可以看到 ASUS TUF RTX3060 Ti O8G GAMING 显示卡採用了自家特製的 PCB 设计,元件及线路分布大多与公板不相同,并对线路讯号及电力传输作出优化,并採用 Auto-Extreme Technology 100% 全自动制程技术生产,排除人手插件过程所需,大大提升显示卡产品的精準度。
採用 Vishay Siliconix SiC654A Dr.MOS 晶片
供电设计方面,具备 10 相 Super Alloy Power II 供电模组设计,GA104 核心晶片并没有再分为 nvvdd 供电 + msvdd 供电,其中 GPU 採用 8 相供电、GDDR6 记忆体採用 2 相供电,採用 Vishay Siliconix SiC654A 50A Dr.MOS 晶片,配搭台系钰邦 MIL 固态铝质电容器及顶级铝合金电感,提供显示卡供电稳定性及耐用性。
需外接 1 个 PCIe 8-pin 辅助电源
与 GeForce RTX 3060 Ti FE 公板不同,ASUS TUF RTX3060 Ti O8G GAMING 并没有採用 NVIDIA 12-Pin 供电,而是沿用传统的 1 个 8 Pin 接口,最高 TGP 为 200W 。
NVIDIA 「GA104-200」绘图核心
NVIDIA「GeForce RTX 3060 Ti」採用经删减后「GA104-200」绘图核心,全新 Ampere 架构,採用 8nm NVIDIA Custom 制程、SAMSUNG 代工,拥有 174 亿个电晶体、Die Size 约为 392mm²,部份单元作出了屏蔽,删减至只有 5 个 GPC 单元、19 个 TPC 纹理处理群集及 38 个 SM 串流多处理器,具备 4,864 个 CUDA Cores、38 个 RT Cores 及 152 个 Tensor Cores。
NVIDIA GA104-200-A1 绘图核心
核心时脉方面,ASUS TUF RTX 3060 Ti O8G GAMING 绘图卡为预设超频版本,1,410MHz Base Clock、1,755MHz Boost Clock,而且支援 GPU Boost 4.0 技术可因应负载及温度自动超频至更高时脉,最高 TGP 为 200W,需要 1 组 PCIe 8 Pin 外接电源,ASUS 官方建议搭配 750W 电源供应器使用。(按此查看官方更详细的火数建议)
SAMSUNG 14Gbps 8GB GDDR6 颗粒
8GB 14Gbps GDDR6 记忆体
记忆体方面,NVIDIA「GeForce RTX 3060 Ti」没有採用最新 GDDR6X 记忆体,除了是成本考量及GDDR6X 产能有限外,另一个因素是 GDDR6X 功耗及热量实在太高了,继续沿用 20nm 制程的 SAMSUNG HC14 GDDR6 记忆体颗粒,正式型号为 K4Z80325BC-14、单颗容量为 8Gbit、正面 PCB 提供 8 颗,合共 8GB 绘图记忆体容量,记忆体时脉为 1,750MHz,而记忆体传输速度为 14Gbps,在 256-bit 记忆体介面下记忆体频宽为 448GB/s,对于高解析度、需要启动大量反锯齿及特效时会有性能提升。
2.7 Slot 三风扇散热器
2.7 Slot 巨型散热器设计
MaxContact 镜面铜底座
ASUS TUF RTX3060 Ti O8G GAMING 显示卡採用 2.7 Slot 大型散热器,由于显示卡等级关係以及 GDDR6 记忆体发热量并不大,散热器採用纯铜导热板搭配 MaxContact 镜面铜底座,透过精密的平滑化加工减少细微坑洞,将散热器及绘图核心之间的接触面积最大化,配合 5 支 6mm 全铜导热管,将 GPU 的废热迅速传导至每一片散热鳍片,另外亦採用独立分区散热的方式,为 GPU mosfet 保持较低的温度。
正反转向轴向式散热风扇
具备 3 组 9cm 正反转向轴向式散热风扇,加入环形密封环增强结构完整性,集中引导气流,加上中央的风扇与相邻风扇的转向相反,不但能减少乱流引起的风噪声,还能够大幅加强风扇的风流量及风压。而且为加强风扇的耐久度,风扇採用了双滚珠轴承设计,比一般油封或其他轴承类型拥有更长的使用寿命。
绘图卡尾部设有透风孔设计
为了加强产品刚性及散热效果,ASUS TUF RTX3060 Ti O8G GAMING亦有加入金属背板,并且在金属背板的尾部开了一个栅洞,让风流从延长的散热鳍片上穿过并离开卡身,并让废热流向机箱尾部的风扇,以减少积热的问题。
独立 GDDR6 记忆体供电散热器
另外採用独立小型散热器为 GDDR6 供电独立导热,并把热力传递到散热鳍片上。
Dual BIOS 设计
具备 Dual BIOS Switch
绘图卡背面上方加入 Dual Bios,设有 P mode 效能模式和 Q mode 静音模式,两者同样支援 0dB 风扇技术,显示卡温度低于 50°C 或处于 idle 状态时,将会自动把风扇转速降到 0rpm,以提供极緻宁静的表现。切换 Q mode 静音模式时,显示卡风扇转速会受到限制,高负载时将会以会较低的转速运作,嘈音能进一步减少,但散热性能会稍微受影响。
支援 DisplayPort 1.4a、HDMI 2.1
ASUS「TUF RTX 3060 Ti O8G GAMING」显示 I/O 挡板採用 304 不锈钢材质,更加坚硬以及具备更高的抗腐蚀性,可见华硕对于显示卡耐用性方面非常关注。
显示输出方面,ASUS「TUF RTX 3060 Ti O8G GAMING」提供了 3 组 Display Port 1.4a 及 2 组 Hdmi 2.1 接口,两种影像输出介面皆可提供 8K @ 60Hz 12bit HDR 解析度输出,支援 VEGA DSC 1.2 无损压缩显示功能、全新 AV1 解码器,并且单卡可以提供最高 2 个 8K @ 60Hz 显示输出,或是採用 2 组 DisplayPort 接线提供 1 个 8K @120Hz 输出。
Bandwidth/LinkTotal BandwidthMax ResolutionDisplayPort 1.4a8.1Gbps32.4Gbps4K 12bit HDR @240Hz
8K 12bit HDR @ 60HzHDMI 2.18.1Gbps48Gbps4K 12bit HDR @240Hz
8K 12bit HDR @ 60Hz
低调 TUF 发光 RGB LOGO
灯效方面,ASUS TUF RTX 3060 Ti O8G GAMING 绘图卡对比 ROG STRIX 系列型号就低调很多,仅在顶端接近电源接口的位置加入 RGB 发光 TUF 标誌,但仍然支援透过 ASUS Armoury Crate 软件进行灯效同步设置,让玩家沉醉电竞气氛中。
ASUS GPU Tweak II
ASUS 绘图卡提供 ASUS GPU Tweak II 智慧型绘图卡软体,可让用家监控及调整绘图卡的设定,设有 3 个 Profile 模式设定,用家能快速地选择超频模式来轻度增加核心时脉及功率上限,以达到最佳化效能。
效能测试:
测试平台:
Intel Core i9-10900K 处理器
ASUS ROG MAXIMUS XII FORMULA 主机板
DDR4-3600 CL18 32GB x 4 记忆体
ASUS TUF RTX 3060 Ti O8G GAMING 绘图卡
Windows 10 2004 (Build 10.0.19041) OS
NVIDIA 4XX.XX (Build Branch r456_26) Display Driver
ASUS TUF RTX3060 Ti O8G GAMING在游戏模式 (预设模式) 下,核心时脉为 1,410MHz Base Clock、1,755MHz Boost Clock,Boost Clock 相比官方公版规格提升了 90MHz,支援全新 GPU Boost 4.0 技术可按温度及负载水平自动超频至最高 1,935MHz。
切换到超频模式下,ASUS TUF RTX3060 Ti O8G GAMINGBoost Clock 由 1,755MHz 上升到 1,785MHz,上升了 30MHz,在 GPU Boost 4.0 自动超频下,GPU Clock 最高能达到 1,965MHz。
散热测试
散热方面,测试在室温约为 21°C 下进行,绘图卡闲置 30分钟后,风扇维持在智能停转零噪音模式下,GPU 温度维持在 38°C。在超频模式下,採用 Furmark 进行 3D运算负载测试,经过 20分钟 GPU 完全负载后风扇自动调整至 53% 转速、约 999 RPM,在低等声噪水平下维持最高温度不超过 60°C,且 GPU 时脉能保持在 1,605MHz 的水平,显示卡散热表现相当不错。
3DMark 测试:
3DMark NVIDIA DLSS feature test 测试新增了全新 DLSS 2.0 版本的选项,加入最大 8K 解析度,并新增了三个 DLSS 模式,包含 Quality, Performance and Ultra Performance 等。笔者以 2K / 4K 解析度、DLSS 2.0 及 Performance 进行跑分测试,在 DLSS Off 情况下,平均 FPS 数值只有 32.24 / 1.87,在 DLSS On 情况下,平均 FPS 数值提升到 78.29 / 41.41,非常强大的效能提升。
3DMark 推出全新 DirectX Raytracing feature test,採用 Microsoft DXR API 的光线追蹤测试,不再限制于 NVIDIA RTX 绘图卡才能进行纯净的光线追蹤效能测试,AMD 绘图卡亦加入支援光追蹤测试,即代表未来可以与 NVIDIA 和 AMD 绘图卡进行测试比较。测试显示,平均 FPS 数值为 26.65。
《Bright Memory: Infinite - 光明记忆:无限》- DLSS 级别对比测试:
採用《Bright Memory: Infinite - 光明记忆:无限》作 RTX 及 DLSS 效能测试,这款游戏应该是暂时採用最多 RTX 元素的游戏之一,不但包括全域照明、反射、阴影及环境光遮蔽,还加入了焦散效果 (caustics),即是光线经过光滑金属或透明物体表面反射或折射后,产生汇聚和发散,形成新的光源并照亮周边的其他物体;以及加入了多层透明效果,亦是暂时对绘图卡的运算性能需求最高的游戏之一。支援全新 DLSS 等级设定,提供「Quality」、「Balanced」、「Performance」及「Ultra Performance」四个级别选择。
为了测试最新的 DLSS 2.1 技术对游戏效能的影响,笔者将 Benchmark 将 DLSS 设定在 Off Mode、Performance Mode (1/2 渲染解析度) 下配合 1080p、2K 及 4K 解析度下执行。结果显示,在三个解析度设定与 DLSS Off Mode 比较下,Performance Mode 平均 FPS 提升高达 146% ~ 256%,为玩家带来更为流畅的 RTX 游戏体验。
《汤姆克兰西之虹彩六号:围攻行动》游戏测试:
採用《Tom Clancy's Rainbow Six Siege》内置 Benchmark 跑分测试、测试以「1080P、2K、4K」三种解析度、「DirectX 11 API」、「超高」为画面设定,在三种不同高低的解析度下,测试结果平均 FPS 为 425、322 及 177,RTX 3060 绘图卡在一般主流级的 FPS 游戏能发挥出不俗的流畅表现,更在 1080P 解析度中,平均 FPS 更获得超过 400;在 2K 及 4K 解析度中,仍能看出「RTX 3060 Ti」和「RTX 3070」有少许的差距,但对于追求高 FPS 的玩家仍然是不错的选择。
《看门狗:自由军团 Watch Dogs Legion》游戏测试:
Ubisoft 全新推出第三部续作 Watch Dogs 单机大作 — 看门狗:自由军团 Watch Dogs: Legion,支援全新 NVIDIA RTX 光线追蹤及 DLSS 2.1 技术,能提升游戏画面的真实性及游戏性能,RTX 光线追蹤反射效果提供「适量」、「高」、「最高」等三个画质设定;DLSS 提供「效能模式」、「平衡模式」、「品质模式」、「超高模式」等四个画质设定。笔者将使用 Watch Dogs: Legion 内置的 benchmark 跑分测试来测试绘图卡的游戏性能。
NVIDIA 发布 Watch Dogs: Legion 的建议游戏配置,「RTX 3070」建议画质设定为「1440P」、「Very High Setting」、「Ray Tracing High」、「DLSS Quality」。笔者发现「Ultra」画质设定会採用高清材质包的关係,对于绘图卡 VRAM 容量要求更高,若在同等的画质设定下调整为「Ultra」画质或者「4K、Ultra」画质,便有机会超出 8GB VRAM 容量,可能会发生突发性的游戏性能下降,用家需留意画质上的调整。
笔者参考「RTX 3070」建议画质设定来测试「RTX 3060 Ti」的游戏表现,在 1080P、1440P、2160P 三个解析度比较,画质设定于「Very High、RTX Off 、 DLSS Off」 下,平均 FPS 分别为 106、79、46,而画质设定于「Very High、RTX High 、 DLSS Quality」下,平均 FPS 分别为 100、83、54。在开启光追蹤及 DLSS 画质加强设定下,「RTX 3060 Ti」仍能保持与未开启光线追蹤及 DLSS 状态差不多的 FPS 表现,满足 1080P 60FPS 及 1440P 60FPS 流畅游戏需求,亦明显地能看得出「RTX 3060 Ti」显示卡并不适合高流畅 4K 大作游戏。